Herkese merhaba. Kapsülleme yazımdan sonra property ve access modifier (erişim belirleyiciler) konusunun daha iyi anlaşılması için bir örnek yazısı hazırladım. Yazının sonlarına doğru Type Initializer, Anonim Tipler (Anonymous Types) ve Index Property (Indexer) konularına da değineceğim. İlk konu kapsamda bir matematik kütüphanesi hazırlayacağım. Bu matematik kütüphanesinin içerisinde üs alma metodunun farklı erişim belirleyici versiyonları yer alacak. Bu projeyi github repomda bulabilirsiniz. Dilerseniz siz de kendi projenize entegre ederek bu kütüphaneyi kullanabilirsiniz. Property ve Access Modifiers (erişim belirleyiciler) yapılarının ne olduğunu hatırlamak için C# Notlarım 16: Kapsülleme (Encapsulation) yazımı okuyabilirsiniz.
Etiket: csharp
Daha önce C#’a kısa bir giriş yapıp daha sonra da Visual Studio 17’yi inceledik. Şimdi artık yavaş yavaş programlamanın içine giriyoruz. Bu yazımda C# değişken tanımlama, bellek yerleşimi, ekrana mesaj yazdırma ve kullanıcıdan girdi alma gibi temel adımları anlatacağım. Daha fazla uzatmadan hemen konuya girelim. ☺
Herkese merhabaa. Bir önceki yazımda bu konu ile ilgili duyuru yapmıştım. Hem kendime tekrar hatırlatma yapmak hem de sizlere yardımcı olabilmek için kapsamlı bir C# yazı dizisi hazırladım. Kafamda bu konu ile alakalı birkaç düşünce daha var. Onu, henüz daha kesin bir şey olmadığı için daha sonra paylaşmak istiyorum. Şimdi C#’a giriş yapalım.